经典单机游戏《空军任务》3D版迅雷下载
来源:互联网 当前栏目:游戏下载 发表时间:2017-04-12 05:54游戏下载推荐1
1、
2、
3、
4、
5、
6、
7、
8、
9、
10、
游戏下载推荐2
1、
2、
3、
4、
5、
6、
7、
8、
9、
10、
运行环境:Win2003/2000/9X/vista/XP/
单机游戏语言:简体中文
单机游戏类型:国外游戏 - 动作射击
授权方式:共享版
单机游戏大小:22.6 MB
空军任务全解析
对于空军来说,最多有5项任务:
转移基地任务:
把你的一支空军部队从当前基地转移到另一个基地,目标地点只能为你自己或同盟国的城市,境内要塞,航母(对于战斗机而言),潜艇/导弹驱逐舰(对于导弹而言)
进攻性任务:
包括空中打击任务,轰炸任务和侦察任务
这些任务都是以相同的方式执行的,其中侦察任务似乎永远不会被拦截。空中打击任务和轰炸任务执行时,会同时附带执行对目标地块的侦察任务
进攻性任务执行的步骤:
第一步:选择任务,空中打击、侦查和轰炸三者之一
第二步:选择目标地块
第三步:计算是否会被拦截
第四步a:如果被拦截了,发生空战
第四步a:如果未被拦截了,执行原计划任务
需要注意一点,一旦被拦截了,无论空战的结果如何,原计划任务均会被放弃
拦截:
能够拦截空军的单位包括:
1.执行了拦截任务的空军单位(同时需要在该空军单位执行任务的范围之内)
2.有一定拦截几率的地面单位(同样需要在其拦截范围之内)
对于每次空中入侵,有且只有一支部队会尝试进行拦截,并且默认会是拦截概率最高的那支部队执行拦截任务。也就是说,对于对手的一次空中入侵,1个防空步兵的作用与10个防空步兵的作用是完全相同的。
当拦截概率相同时,会随机选取一支部队(也有可能是选取单位列表中位于前排的部队)进行拦截,单位的力量对此毫无影响。
对于地面部队,拦截概率永远是固定的(例如防空步兵的拦截概率永远为40%),而对于空中部队,拦截概率与该单位的血量成正比(因此战斗机在满血时拦截概率为100%,而在30HP时仅为30%)因此,如果一个30HP的战斗机与一个防空步兵均能执行拦截任务,将优先选择防空步兵,不管他剩下的HP为多少。要注意移动过的地面部队将不能执行拦截任务,地面部队在一回合内拦截的次数也不能多于一次。而对于执行拦截任务的空军单位,他们可以多次执行拦截任务直到被击落。注意当某支空军部队执行拦截任务受损时,他的拦截概率会随之下降,因此在下次拦截任务时,他的优先级会下降。
对于具有一定躲避几率的空军单位(如隐形轰炸机),有相应的概率能直接执行原计划任务,忽略一切防空。假如未能如此,再按常规方法计算拦截概率。
例子1:对方有一架战斗机,一名防空步兵布防。第一架隐形轰炸机前往轰炸,假设未能成功躲避,那么被拦截的概率将为100%(满血的战斗机)。不妨假设经过空战后,对方的战斗机剩25HP。第二架轰炸机被拦截的概率将为40%(防空步兵),假设拦截失败,那么第二架轰炸机将成功执行轰炸任务。第三家轰炸机被拦截的概率仍为40%(因为防空步兵第一次拦截失败了),假设这次拦截成功并发生空战。第四架轰炸机被拦截的概率为25%(因为防空步兵已经拦截过了,只剩下了25HP的战斗机)
就如同地面作战,空战也是一回合一回合地进行的,不过最大的作战回合数规定为5(设置在变量INTERCEPTION_MAX_ROUNDS中)。
在作战开始前会先计算每一回合的胜率和对对方能造成的伤害。
空军单位的力量计算公式:基础力量*(1+格斗晋升)*剩余HP/100